1. delete и delete[].
2. Порядок инициализации и деструкции класса. Последствия исключений в конструкторе и деструкторе.
3. Виртуальные методы. Когда нужен виртуальный деструктор. Вызовы виртуальных методов из конструктора и деструктора.
4. Конструктор и деструктор по умолчанию, дефолтный конструктор копирования и оператор присваивания,
5. Скрытие унаследованных методов при коллизии имён.
6. Контейнеры, само собой. Асимптотика, выживаемость итераторов.
7. Могут спросить алгоритмы (которые STL), но это редко.
8. Многопоточность. Про атомики спрашивают редко, обычно достаточно мьютексов. Могут подъебать с однопоточностью cout и printf. Типа, что напечатает программа, а она хз что напечатает.